Portfolio 2025
Portfolio
for Kexin
欢迎来到我的作品集,这里收录了我在数字媒体艺术领域的创作与探索,建议在一个令你感到舒适的环境中查阅。
李可馨

⚙技能
语言能力通过大学英语四级
专业技能掌握 Midjourney、Stable Diffusion、ChatGPT 等人工智能;掌握 PS、AI、Figma 等平面制作软件;掌握 AE、PR 动效制作软件;掌握 Blender、Lumion 三维制作软件
教育背景
2020 - 2024 汕头大学(本科)数字媒体艺术专业
在校成绩:GPA: 4.02/5,排名:1/28,优秀毕业生;优秀毕业设计;校级优秀学生奖学金;获学业优秀奖学金一等奖;连续两年获汕头大学年度嘉奖状。
2024 - 至今 深圳大学(硕士)数字媒体与动画设计研究专业
在校成绩:GPA:3.89/5,排名:8/66,2024级硕士特等奖;2024级硕士二等奖。
校园经历
2021 – 2024 校级组织易班工作站设计部骨干
- 负责一款党史主题手游的创意与内容策划,推动数字化思政教育的创新落地
- 负责移动端界面视觉设计(B 端/C 端),完成界面规范、标注与切图,优化用户视觉体验
- 与开发团队高效协作,推进设计方案顺利实现,项目荣获“易班应用技术创新大赛”国赛二等奖。
2020 – 2024 班长
- 负责策划并主导班级多场视觉艺术类主题展览
- 统筹组织活动全流程,包括创意、策划、执行与协调资源
工作经历
2025 趣加(Funplus)创意策划
任职创意策划岗,核心负责广告创意脚本撰写、视频制作全流程跟进,同时对接海外市场投放数据,根据数据反馈实时优化创意内容与素材方向,提升投放效果,任职期间产出多个单月百万消耗头部素材
Projects
精选项目作品
2025
一AIGC动画创作项目
AIGC / 动画创作基于AI工具链的动画创作全流程探索,涵盖关键词策略、AI绘图与视频合成。
2025
二商业化项目实践案例
游戏买量 / 广告制作AIGC视频创作实践,覆盖太空、中世纪、战争及皮克斯等多种题材风格。
2024
三桌游产品落地项目
产品设计从概念到落地的桌游产品全流程设计,涵盖规则策划、美术设计与原型制作。
2023
四游戏设计案例
VR游戏设计VR沉浸式游戏体验设计,探索虚拟现实技术与交互设计的融合创新。